提起MOD,相信很多玩家都不陌生。MOD本是英文单词modification(意为修改)的缩写,中文一般译作“模组”,也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。MOD能将游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,常见于GTA、《上古卷轴》、《我的世界(Minecraft)》等沙盒游戏和《模拟人生》、《过山车大亨》《红色警戒》等规划经营类游戏。现阶段的MOD又三种分法,内容补充MOD、功能性MOD、装饰性MOD。
骑马与砍杀,原名“Mount & Blade”,简称“骑砍”。
不得不说这翻译很“硬”,但是一旦习惯了,反而会觉得很贴切。
因为,这确实是一个关于“骑马”和“砍杀”的游戏。
游戏多数设定基于欧洲中世纪魔改,政治结构非常简单:“国王-领主-农民”。
但正如“骑砍”这个粗暴的译名所传达的,战争才是骑砍的重点。
如果单独把这个游戏单独各个素质拿出来评的话可能不怎么样。
这个游戏最牛的地方是真实度爆表,目前找不到骑在马上砍人的表现有做得比它真实而又爽快的。表现在骑马时的细节上,很多游戏骑马感觉像骑自行车,马都能够瞬间飙到最高速度,停下时时几乎是秒停,仿佛装了刹车皮,违和感十足。
而骑马与砍杀比较真实的还原了骑兵的操作,马跑步前需要走5,6步,停下时也要先慢跑再走动后才能停。骑在马上使刀还是要用鼠标划弧形模拟劈砍姿势。这些,提高了操作难度,对于新手来说每砍中一刀也让人成就感满满。
《领军者》,这个一般应该都玩过,非常经典。制作的的确精良,很多设定非常人性化,导致再去玩别的mod或多或少都会有不适感。而且很多设定都非常有趣,比如国家定期内乱等等。但是还是有部分bug的,比如监狱营救偶尔囚犯会拿刀砍你之类的,不过无伤大雅。
《潘德的预言》,也是一款非常经典的mod,不建议新手玩,最好先去玩玩别的mod再回来玩这一款,故事背景及台词编制的非常用心,成就系统玩着也很有意思。缺点:有一次手贱开了个最高难度的直面档,那酸爽至今回味。
《风云三国》,喜欢三国题材的可以试试,也属于良心之作,现在还在不断更新中,有兴趣的可以加他们的制作群,当小白鼠提提意见什么的。有多少人是冲着杀掉吕布娶貂蝉去的。缺点:地图设计的不是太人性化,中原的土匪强盗之类的太多了,密密麻麻的看着头都大了。
《16世纪北半球》,这个应该是我玩过地图最大的mod了,几十个国家,对应的几十种士兵树,法兰西重骑士、明朝神机营火枪手、日本的幕府武士等等,特有的跑商环节,如果把大明的丝绸买到法国的巴黎那个差价简直爽翻,其他内容也很丰富有趣。(而且酒馆还有ji女选项,嘿嘿嘿)。缺点:从欧洲到美洲横穿大西洋要四五天才能到,就不能增加个传送功能吗?
其他玩过的mod还有很多,比如《冰与火之歌》(美剧档或者书迷可以玩玩)、《二战中国战场》(其实这个mod没啥意思,bug超多)、《小兵之路》(挺有意思的一个mod,但也是bug超多)、《日暮西山》(同样,给特定爱好的人群玩的)、《光明与黑暗》(简称泡菜,很经典的一款mod,玩的人也很多,我刚玩了一个100天的档电脑就重装系统了,然后就再也没玩过)
上面这些都属于玩的人比较多,比较成熟的mod,我也玩过一些不太成熟的mod,比如《订婚舞会》之类的(正经的玩,不是冲着那啥去的),就不一一推荐了。
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