在2021年12月20日路透社发布的年度12组科技热词中,关于互联网的就有7个,分别是元宇宙(Metaverse),Web3.0,NFT,去中心化,DAO,Gamefi,Altcoin。看过网上很多关于这些热词的解释,基本都是用更多看不懂的词去解释一个想看懂的词。在这篇文章中,用的都是些没啥技术含量的小白语言,再结合与之相关的区块链,比特币,以太坊,智能合约,EOS,DeFi这几个国内资本圈大佬们的餐桌谈资,一次性让大家弄明白这些概念,以及它们之间的关系。
文章覆盖面广,因此会有点长,可以收藏了慢慢看。
在这些逼格词之中,咖位最高的无疑是Web 3.0,其它基本都是因它而生或为它而生。让我们先来看看前两代互联网的划分,简单来说,Web 1.0就是让一台电脑成为服务器,大家可以通过网址去连接它,去看上面储存的信息,比如看个新闻天气预报之类的。而Web 2.0除了可以看,还能上传,这个简单的改进让电脑以及智能手机之间可以通过服务器进行通信,比如那些让我们刷成瘾的社恐社牛app,都是基于Web 2.0所开发的。
Web 2.0的高度开发让绝大部分韭菜在享受被互联网大厂收割之余很难察觉到问题的根源,甚至压根没意识到有问题。让我们先来看一下某位小缺幸的经历:
想通过抢红包实现暴富,结果最近弹出来的广告长得都和红包一样。
好不容易抢到真的红包,结果提现还得扣手续费。
想着拿这笔横财到游戏里挥霍一下,发现之前辛苦获得的道具被“无故”没收了。
气不过上社交app“礼貌”地吐槽一下,结果没多久居然连号都被封了,服软和客服认错沟通几天无果,曾经发过的文章和照片也找不回来了。
一怒之下把手机砸了,好吧,那就换个手机换个心情,保存在云端几十G的备份数据断断续续下载了3天后,新手机终于能正常用上……
大家都有遭遇到类似的不爽吗?单选
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事实上,上网过程中绝大多数让你内心五谷杂粮的操作都直接或间接与Web2.0的缺陷有关。
让我们深挖一下Web2.0心中的小九九——中心化的服务器:由于我们的网上活动都是在某个服务器里进行的,从法律角度看,在服务器里留下的数据也应归属于服务器所有者,也许你会拥有某些版权,但组成你“版权”的数据未必是你的。
关于这些数据,服务器有权在法律允许的范围之内进行任意处置。就好比你借人家菇凉的本子和笔写了首表白诗,菇凉不喜欢把它给撕了,这完全没问题呀,菇凉自己的东西,爱怎么处置就怎么处置,至于那首“被毁”的诗呢?没毁呀,你完全可以自个记住再写给另一个好妹妹啊。
看到没,同样在Web2.0里,大家真正拥有的,也就只剩下诗和远方了。
试想一下,如果数据都是属于用户自己的,那些拥有服务器的平台能做的,不就只剩下提供服务了嘛,甚至有些操作根本无需中间商就能完成呀,这样一来上面的问题不就都解决了嘛:
不会被以为了解我的广告骚扰(匿名享受服务)。
线上点对点直接支付(数字货币支付,这个也许有些难理解,后面会细讲)。
游戏里的所得游戏运营方无权干涉并作为私有财产受到法律保护(数据私有化)。
这个平台对我有偏见,那我就带着自己的数据去另一个平台(平台服务化)。
只要能上网的终端设备,无需安装就能直接使用各种软件,而且还能记录我过往的使用习惯及设置(应用服务化)。
光想想都觉得欢喜,但是具体要怎样才能实现呢?
去中心化
既然都说中心化这么坑,那去中心化就能实现数据归属权的问题吗?
起先并不能,事实上去中心化的概念最早是为了回避版权而提出的,比如我们早期懂的都懂的BitTorrent和电驴(eMule),数据储存在不同用户的电脑上,然后大家互相从对方电脑里下载需要的数据,这种模式让数据不再属于某个服务器,但却不能明确这些数据具体属于谁,因为所有用户共享,所以怎么看都应该是属于大家的,算不上私有。
直到后来,经过无数极客不分昼夜和地域地线上神交,终于在去中心化的路上,数据私有化完成了它史诗级的逻辑闭环:将数据分布在n个服务器中,并且设置能阻止服务器访问的密码,如此服务器便无法对其中的数据进行干涉。这样一来,拥有密码的人就能堂而皇之地对那些数据宣示主权了。区块链便是最早实现这个想法的技术。
中本聪的矿
早在2008年以前,网上就已经有很多技术大神对数据私有化的具体技术实现进行了各种尝试,但当时诸神们是为了解决另一个更为具体的问题:如何创造出数字货币。
也许大家并没有太留意到我们手机里的钱和手里的钱有着本质上的区别:现实中,我们可以用纸币进行一手交钱一手交货的面对面交易。
那童鞋们会说,手机也能面对面扫码支付呀,这其实只是个“错觉”,实际上支付出去的钱是存在某软件的钱包里,而那个钱包在某个服务器里,而那个服务器并不属于你,所以,线上支付本质上是由那个服务器所有者替你支付的。
说白了,线上支付是因为你信任某个朋友,把自己的钱交给他,然后由他帮你支付,这也是为何他理应收你一些劳务费,或者告诉你他今天好累,明天再付吧,又或者说,因为心情不好,每天只能帮你支付一丢丢,过个几天或几年就能帮你支付完了。毕竟是你请别人帮忙办事,你也不好说什么。
而之所以你不得不这么做,是因为“钱”转变为数据后,在Web2.0的心里,没办法属于你。虽然通过强而有力的监管,咱的朋友们还是会老老实实地完成支付,但过程中看得见和看不见的成本是免不了的了。
直到2008 年 10 月 31 日,一个ID叫中本聪(Satoshi Nakamoto)的神秘人向密码学的所有成员发送了一封邮件,让Web2.0的心碎了。
那封邮件的标题为“比特币:点对点电子现金论文”,文中写到:“我一直在研究一个新的电子现金系统,它完全是点对点的,无须任何的可信第三方。”并在邮件末尾附上了“比特币白皮书”(内容为其技术的实现方式)。那么接下来,让我们聊聊比特币的支付系统是如何实现的:
在互联网的异世界中,某人想向你购买某样东西,但对方却没有付钱,只是给了你一个印着“比特牛币”的令牌,你问号脸:这什么鬼?于是对方开始对你洗脑:“这可是好东西,您可以凭着这令牌到任意一个金矿领一块黄金呀!”
你想:还有这等好事?好吧,就算真能领到黄金,基于常识你也会怀疑:“我怎么知道你会不会已经复制了好几个,能领黄金的那个已经给了另一个人,给我的只是个空头支票?”对方嘴角微微上翘,眉飞色舞地解释道:“您看,令牌背后有我的名字呢(个人注册的钱包地址),这可是咱比特大魔王中本聪亲自用魔法写上去的,一旦给了别人,哪怕是副本,上面的名字都会自动变成别人的名字,拿着别人名字的令牌可领不了金块(密码验证),所以这种无聊的事我可不会干。”
你眉头一皱,觉得事情并非如此简单,反问道:“复制的令牌在你手上,你再找个厉害的魔法师把上面的名字改回去不也很容易吗?”对方一惊,连忙边摇头边说道:“不不不,这个可不行,因为这个令牌一旦易主,就会自动向所有矿工们(分布式储存数据的各个节点)发出一道号令,让他们在各自金矿的账本上记录下金块新主人的名字,所以私自更改令牌上的名字是行不通的。”
你心里暗叹:这世上居然有这么神奇的魔法,但很快便冷静了下来,冷笑道:“光改令牌当然不够,若是跑去金矿把账本也改了呢?”对方这时却大笑了起来:“哈!这个更不可能,您有所不知,那些账本也是被施与过魔法的,一旦记录下来便无法再次更改,更何况即使有办法破解魔法,金矿遍布天下,改得了一个也改不了全部呀。(分布式存储账本可有效防止恶意攻击)”
听到这里,你感觉自己似乎要被说服了,拼命再挤出一个反驳:“那矿工若是偷懒没登记上我的名字呢?那我岂不成有理说不清?”对方略有所思,随后便道:“关于这个嘛,实不相瞒,矿工记账理应是有报酬的,但因为实在太多矿工,我们只能给最快记录下来的矿工一个奖励,这个也算是通过竞争激发他们的劳动积极性吧。不过那个奖励可是相当丰厚的呀,可以在金矿里开采属于自己的黄金哟!(这就是我们经常听到的挖矿,实际上就是争夺第一个记录下数据,获得增发的比特币奖励)”
说罢,对方便双手将令牌呈上,继续说道:“我既把这令牌交予您,它就妥妥地属于您的了,日后您还能再次将其转交给他人。”此时你只好接过令牌,果真看到令牌背后的名字开始渐渐模糊,随后又慢慢变成了自己的名字,突然间从令牌中迸射出无数光点,迅速地向四周散去,你惊叹地问道:“那账本可也有名字?”对方深吸一口气,仰天道:“有,吾辈唤它作区块链!”
因为背后的逻辑足够自洽,令牌很快便在江湖上流转起来,但聪明如你的你一定会发现,整个交易过程中,金块压根就没出现过啊!因为交易的时候只要把令牌交给对方就好了,是否真能取黄金不再重要。
事实上也正是如此,通证经济专家孟岩就曾撰写过一篇标题为《其实没有什么比特币,只有UTXO》的文章,其中UTXO(Unspent Transaction Output,未使用的交易输出)即是“能号令天下矿工去记账的令牌”,比特币不过是存在于区块链账本上的交易记录而已。
比特币是如何通过区块链完成免中介支付的
比特币作为货币是有先天缺陷的,因为它的发行机制无法与商品流通需求相关:
每次交易都会产生新的比特币,为了避免无休止增发导致的通货膨胀,同样的工作量带给矿工的奖励(比特币)将会越来越少,预计到2140年最后一个比特币被开采后,市场流通的比特币总数将永远停留在2100万个。在这之后,负责记账的矿工们只能完全回归到靠收取“交易手续费”来获得奖励。
事实上,自从2009年第一批比特币诞生以来,到2020年5月已经经历了三次奖励减半,现在仅为最初的四分之一,而相应的“交易手续费”也已经逐步开始征收。
虽然比特币作为货币并不完美,但它稀缺,能计量,交易安全,无损耗的特点让其更像是黄金之类的贵金属,如果没有什么特别致命的漏洞被发现,比特币可能永远在互联网世界中存在下去。
比特币免除了交易中介,却未能从一而终地免除中介费,虽然遗憾,但从此数据在技术上实现了私有化并能通过交易获得价值认同,尤其是为此设计出来的第一代区块链技术,为Web3.0带来了极其巨大的启发和可能性。
V神山庄
在“比特币白皮书”发布的前一年,2007年,一个13岁的俄罗斯少年沉迷于一个叫“魔兽世界”的网游不可自拔,直到一天发生了一件让他感到非常愤怒的事情:他作为术士最喜欢的一个技能“生命虹吸”突然被游戏运营公司给取消了。
出于对游戏的热爱,他不断写信和客服沟通,希望能恢复这个技能,但得到的答复永远是冷冷的“我们是出于游戏的平衡考虑才这么做的”。这让少年突然意识到玩家的弱势,一切只有作为中心的游戏商说了算,从此去中心化的思想便在少年的脑中深植下来。
4年后,这个少年接触到了比特币,这个空前高度去中心化的数字货币马上吸引了他的注意,他认真研究后发现了其中有好几个不足,准确的说,有好几个让他不满意的地方。
于是他不断在杂志和论坛上发表自己的观点,希望可以重新改造比特币。但当时大家都忙着炒币和挖矿,没有人鸟他。
投机者的不断涌入甚至让很多模仿比特币的新币种涌现出来,那些被统称为Altcoin(国内叫山寨币,竞争币或替代币)的在少年看来和比特币一样粗糙,基本就是在比特币的程序上修改几个代码就上线开始割韭菜,一点码魂都没有。
但这次少年并没有怒,因为他决定亲自下场:我何不将这帮想割韭菜的人也当韭菜给割了?于是2014年4月,这个少年以及他的团队发布了“以太坊技术白皮书”并于2015年6月30日,以太坊的首个版本正式上线。这位少年便是维塔利克·布特林(Vitalik Buterin),人称“V神”。
以太坊除了通过区块链发行自己的以太币,还增加了一个非常具有革新性的功能:允许在以太链(以太坊自己的区块链)上储存各种信息甚至运行程序,这个看似理所当然的改进在技术上并不容易实现,以至于整个团队耗费一年多才完成初版,但达到的效果超出了当时所有人的预想。接下来让我们观摩一下以太坊为我们带来了哪些有趣的应用及相应的原理:
你穿过一大片绿油油的韭菜田,来到一扇大门下,抬头望去,门上的牌匾上赫然刻着“V神山庄”四个大字。
突然,大门隆隆地打开,从里面缓缓走出一个打扮朴素的少女。你从身上取出一块印着“以太牛币”的令牌并拱手行礼,少女打量一眼令牌上的名字后也翩然回了个礼,娓娓说道:“得少侠亲临本庄,不胜荣幸,无奈庄主此刻有要事缠身,需耽搁些时辰方能相见,特令小女引少侠前去稍作歇息。”
你答应道:“有劳姑娘。”走进大门,眼前豁然开朗,山庄里遍布外形奇特的房子,你不由惊叹道:“听闻庄内繁华若盛世,今日一见深感尤胜于此!”少女回头说道:“少侠若有兴致,小女亦可带您周游一圈庄内打发时间。”你正有此意,欣然道:“多谢姑娘!”
随后,你跟着少女来到一个像工厂一样的房子里,只见里面有无数工人正在打磨着各式各样的令牌。
你正好奇,少女便介绍道:“这里是铸币坊,自比特牛币开始盛行后,不少商人亦开始打造自己的令牌,而本庄的铸币坊便是为有这方面需要的客人建造的。在这里,发行自己的令牌非常容易,只需用本庄的令牌去兑换就能定制出任意样式和任意数量的专属令牌(FT,Fungible Token即同质化代币)。”
少女顿了顿,嘀咕道:“不过我不喜欢这里。”你并未想太多,随口说道:“这里是工匠粗鲁之地,自然与姑娘的清雅格格不入,让姑娘到此是在下失礼了。”女子脸一红,连忙答道:“少侠不必在意,小女只是觉得来此铸币的总带着一肚子坏水,此前有人用此处造出的令牌作恶,坏本庄名声。”
你知此事不宜深究,于是打个圆场:“自有天道收拾。”姑娘亦默默点了点头。
铸币坊之后,女子带你到一个看起来像仓库的地方,但装饰异常豪华,女子说道:“此处乃藏珍坊,里面收藏着天下各种奇珍和艺术品。”
你点头跟着少女走进一个展馆,里面非常宽敞,却已密密麻麻的放满了各种画作。你惊叹道:“想不到庄主竟收藏了如此数量的藏品,真叫人叹为观止!”少女低头微微一笑,说道:“让少侠见笑了,这里的藏品都各有其主,只是委托庄主代为保管而已。”
你细细看画作下方,果然都有一块牌子写着不同的名字,想必是其主人。突然你的目光集中在几个样子奇特的猴子画像上,对少女说道:“这几张我在很多地方见过!”少女道:“少侠见多识广,这是这里最值钱的几组画作之一,而且其主人都是明星名流。”
你不假思索地叹道:“哦?我还以为只是寻常之物,不想竟能压过这里如此之多的奇珍!”少女又微微一笑:“少侠在外面见到的都只是复制品,唯有这里这张是原版。其实藏珍坊里的所有艺术品都是作者本人亲自送来的,因此存放在本庄的艺术品必定是原版而且独版(NFT,Non-Fungible Token即非同质化代币),这样才有收藏的价值。外面那些复制品,谁知道有多少副本或者动过什么手脚。”
你感觉似懂非懂,但又一时想不出有何问题,于是作罢说了句:“是这个道理。”
突然,你听到了几声猫叫,随口问道:“庄内可有养猫?”少女答到:“那定是谜恋猫的叫声,少侠请随我来。”
你随少女来到一个花园,与其说花园,这里更像是个奇怪的动物园,遍地异兽,样子像猫,却有的长着鱼尾,有的长着翅膀。
少女从地上抱起一只,轻轻抚摸着它的小脑袋并说到:“这种猫非常奇特,他们繁育的后代,身上都会融合上一代的特征,有的甚至能长出新的特征,每只猫都独一无二,所以被称作谜恋猫。”说罢少女把猫递给你,你赶紧接过,小心地抱在怀里,感觉那生灵非常柔软,于是你说道:“真是非常乖巧温顺,难怪不关笼里也不会跑掉。”
“它们当然是跑不掉的。”少女说罢,随即小手一挥,只见怀中的小猫项上出现一条链条,链条的另一端却在空中消失不见,细看之下,链条上的每一环似乎都刻着字。少女接着说道:“这是本庄的灵器——以太链,上面的名字都是它曾经的主人,而最后一环刻着现任主人的名字,同时也掌握在其手上。”
然后少女俏皮似的地看了你一眼,说道:“至于乖巧温顺嘛,也就只是在这里乖巧温顺而已了,我带您去看看它们的‘本性’。”
于是你们来到一个环形的竞技场,竞技场里有六只谜恋猫分开两队正在打架:其中一只长着龙的翅膀飞在空中,另有几只长得像蔬菜萝卜的,被打得在地上打滚。
少女解说道:“这个竞技场能赋予谜恋猫与其特征相关的能力,使得它们能一较高下,获胜一方可获得令牌奖励。因此拥有强大能力的猫以及它们繁育的后代总有人愿意拿一大堆令牌来换。(GameFi,指的是能通过游戏赚取或流通数字货币的金融机制)看,飞在天上的那只龙猫便是这里价值最高的猫。”
说罢,那只龙猫喷出火焰,地上那些小猫们就都变成一个个圆滚滚的“猫幽灵”了。
你惋惜地说:“可惜了,都是些可爱的小猫,就这么没了。”少女嘻嘻一笑,说:“您看,败下阵来的猫咪又回来了。”然后指了指场外的准备台上。
你惊讶道:“太神奇了,为何已经消失的猫还能再出现?”少女此时略带骄傲地说:“正是因为它们都‘上链’了,来,我带您去看看我们山庄的‘秘密’!”
你们离开竞技场,走进一个很高的大堂,大堂中央立着一根巨大的柱子,上面挂满了各种令牌,令牌上的数字不断变化着。
少女放缓了脚步,对你说:“那些是各种令牌之间的汇率,自从本庄能让各种物什成为独一无二的存在后,拿着各种令牌去交换的人就越来越多了,因此也不得不设立这种可以提供交易信息和兑换服务的交易所(DeFi,Decentralized Finance,去中心化金融,专指数字货币和数字资产所组成的金融体系),而这里只是其中一个。”
你听到这里,突然想起了什么,赶紧问道:“原来如此,我竟忘了贵庄是处于灵境之中,姑娘刚说的独一无二,难道是指贵庄找到‘复制’术的破解之法了!”姑娘继续卖关子道:“少侠莫急,这柱子上方便是本庄的核心所在——以太坊,到了上面一切自然明了。”
说罢,你四周的地面开始缓缓上升,抬头望去,一个巨大无比,像浑天仪一样的球形机关慢慢映入眼帘。
只见此时正有人带着一只谜恋猫走进那球形机关,放下猫儿并往它身上贴了一张符纸后便转身离开。
少女开始向你慢慢解释道:“少侠定知此处灵境与凡间不同,一切皆为灵气(数据)凝聚而成,复制术实则为聚散之道乃灵境之根本,终究是破解不了的。”少女顿了顿,继续说道:“虽然复制术无解,但庄主大人想了另一个法子,让这灵境内的东西也能变得像在凡间一样独一无二且拥有价值。”
说罢少女给你使了个眼色,只见那机关外围的圆环在灵气的驱动下开始交错着旋转起来(数据上链需要付费,这部分费用被称为gas燃料)。转眼间,各个圆环上零星出现了许多光点,光点随着圆环变快也变得越来越亮,不久整个机关就成了一个巨大的发光球体。
突然间,无数光点就像被甩开般向四周散去,圆环也逐渐停了下来,再看其中的那只猫儿并无变化,只是原来身上的符纸不见了,项上多了个链条。
看完这一切后少女问道:“少侠可曾听闻过区块链?”你回过神来答道:“是指那些传说中的魔法账本吗?”少女道:“正是。本庄的灵器以太链便是从那区块链改造而来。除了分布存储账本,本庄亦可分布储存物什本身,少侠方才可见那些光点?”
你点点头,少女继续说道:“除了本庄,灵境中还有诸多可保存物品的仓库,每一个光点代表着一处仓库(IPFS,分布式文件储存节点),这台机关的作用便是将其中的物品复制并储存在每处仓库之中,当储存完成后,就会为物品套上灵器以太链,这便是所谓的‘上链’。已经上链的物品哪怕被毁坏,以太链也能用其它仓库的‘备份’将其恢复。”(需要特别指出的是,并非所有NFT文件都储存于区块链或IPFS上,我会在随后的NFT专题文章中详细介绍这点)
你听后恍然大悟,说道:“实在是妙呀!因为无法损坏,与外面的普通复制品相比确实变独特了,而以太链也能记账,物品便也能交易。”你沉思了一会,继续说道:“用灵力创造的艺术品可以永存不朽,灵兽可以通过悉心培育获得更强的能力,这些天赋与努力都能通过交易获得应有的价值认同了,真是个了不起的发明!”
少女道:“少侠过奖了,但这些都还不能算是本庄的‘秘密’。”你一惊,道:“哦?莫非,是那道符?”少女点点头:“少侠果然好眼力,那道符其实是灵契(智能合约),上面用灵力写着此物交换的条件,只有满足上面的条件才能进行交换。物什在上链时会与灵契合二为一,无法再修改其中的内容并且自动执行。”
说罢,少女取出一张灵契递给你,你接过灵契,只见上面写着“此物售以1以太牛币”,少女接着说道:“每个物什上链时都必须有一个初始价格作为最基本的交换条件,当卖出后原本的灵契便不再对该物有约束,新的主人可以为其设置新的价格贩卖。”
你想了想,说道:“那确实是非常厉害,灵契能够保障交易顺利进行,避免了付款不交货或者交货了收不到款。”姑娘道:“其实如果您信任对方或者赠送的话就可以不必使用了,不过对已经上链的物什使用灵契也是非常方便的,只需贴上便可,灵契会自动与之融合。”
少女又神秘地看着你,继续说道:“这个灵契可不止保障交易哦,庄主曾经费了不少心思让它能自动运行起来,哪怕上面的内容有多繁琐,灵契的效果总是可靠的。”说着,往天上指了指,你抬头望去,竟见到一座岛浮在空中,少女说道:“那是‘无心岛’,它便是仗这灵契建成的。”
说着,少女招来了一朵云,说道:“此刻也差不多了,庄主就在那岛上,我们去见他吧。”
以太坊的智能合约是如何实现免中介交易的
乘着云朵,你们飞向空中的无心岛,只见岛上的房子并不多,而且很多都还在建设中。
你们降落在一个会客厅前,客厅中有一群人正对着数张图纸讨论着什么,少女请你到客厅的一角坐下后上前去通报,随后人群中走出一位双眼深邃的少年,冲着你过来说道:“少侠远自凡间而来,有失远迎呀!”
你赶紧起身回礼:“打扰庄主正事,在下有愧。”少年哈哈笑道:“你我不必多礼!”说着把你拉到人群前向大家说道:“各位,这位少侠便是那位能自由出入灵境之人。”
大家纷纷向你问好,你一一回礼后说道:“承蒙各位错爱,实不相瞒,在下来此是有一事相求。”各位望向庄主,你赶紧接着说:“并非什么私事,各位同为庄主好友,如不介意也可给在下出出主意。”
庄主道:“少侠莫客气,请直说。”
你说道:“在下不久前炼成一种能强健体魄的丹药,此丹药药效十分惊人,服后力大无穷,能开山劈海,在下想分发给几个心善之人以济天下,却又怕人心叵测,反倒祸害了人间。”你叹了一声接着说:“只怕到时在下无力制止服药之人,辜负了此药,为此而苦恼了颇久却不得其解,还望各位能不吝赐计相助。”
说罢,众人却纷纷笑了起来,你正思索是否说错了什么,其中人便说:“少侠莫苦恼,你算是来对了地方,这事不难,庄主一人便能轻易解决。”
说罢大家看着庄主,庄主微笑答道:“世间潮起潮落实为利益所动,少侠看我这庄园,也是因大家皆能各取所需才能建成的。”
说着,庄主令少女去取两个瓶子,并开始在一张符纸上写了起来,边写边说道:“与其寄希望于我们打交道的对方能够诚实,不如建立一个能够内生包括我们想要的东西的技术系统。这样,即使里面的参与者是腐败的,系统本身也能保持正常运作,得到我们想要的效果。(此处为V神为《商业区块链》一书所写的序言中的原话)”
少女将取来的两个瓶子放在大家面前,庄主刚好也写完了灵契,开始往第一个瓶子中注入灵气道:“于是我们设计出了灵契(智能合约),将合作的细节用严谨的逻辑(以太坊的智能合约具有所谓的图灵完备性,即是能用几乎任何计算机语言对其进行编程)记录下来并不被篡改不被干预地自动执行,此处无心岛(DAO,Decentralized Autonomous Organization,去中心化自治组织),彼此没有上下级关系也能如此高效地合作,便是通过灵契(智能合约)组织起来的。”
说着将写好的灵契贴在第二个空瓶上并对你说道:“这两个瓶子的组合便是灵契的其中一种使用方式:每当使用一次药效,灵气就会从第一个瓶中流入第二个空瓶之中,贴在第二个瓶上的灵契其内容为:若受益之人多于受害之人,灵气流回第一个瓶中。相反,若受害之人多于受益之人,灵气不再回流。”
说着,又施法将第一个瓶子中的部分灵气凝结成一颗灵丹,说道:“这颗灵丹是预言玑(oracle预言机),它能将服药之人所作之事的结果告诉灵契,同时,它也是一个开关。你需将丹药与此预言玑一起让人服下,若那人作恶多端,瓶中的灵气终将耗尽,预言玑就会关闭药效;若那人改邪归正,多有善举,灵气将再次流回到第一个瓶中,预言玑便会重新开启药效。”
说罢从瓶中取出预言玑交给你,你接过后感叹道:“多谢庄主大义,还为在下详细考虑了善恶的鉴别和赐予了改过的机会。”
此时庄主也感叹了一声:“善恶总是难辨的,我们也只能尽力而为,更何况,孰能无过呢。”庄主唤少女过来吩咐道:“替少侠将这两个瓶子拿去上链吧。上链后里面的灵气也会变得独一无二且无法自行消散,任谁再无法改变这规矩了。”
少女走过来拿起两个瓶子,悄悄邪魅地看了你一眼说道:“少侠记得要付款哦!”
如果说比特币为我们带来了数字货币,那么以太坊就是为我们带来了可以用数字货币购买的数字资产,并且通过智能合约实现了免中介的交易。
以太坊的智能合约是V神的一个野心,他希望能最终实现“去中心化的应用(DAPP)”,然而现在以太坊的底层区块链技术暂时无法支撑高速的信息记录,据统计,比特币的区块链每秒大概能处理7笔交易,而以太链每秒也只能处理30-40笔交易,这与一个普通app所需要的速度都相差实在太远,更别说完全在线使用的app。
在“加密猫”火爆的时候,单这一个游戏就占了以太链20%的流量,导致以太坊的很多其它交易无法顺利进行。“加密猫”事件暴露了以太坊的瓶颈,导致当年开发中的800多款DAPP项目夭折。但随着NFT市场的不断刷新成交记录和投资记录,以太坊也计划进行下一步大规模升级,预计完成后数据记录速度能提升64倍。
然而即使如此也只是杯水车薪,就在此时,一个强有力的竞争对手出现了。
BM的地产
当中本聪还在不断完善比特币的时候,一个网名叫 ByteMaster(人称BM)的美国人在比特币论坛上发帖,提议改变矿工们靠竞争获得奖励的机制,改为通过投票推选出某个计算机去进行数据记录,他认为这样能极大幅度地提升数据记录速度。
BM的提议成功引起了中本聪的注意,中本聪随后亲自回信道:“If you don’t believe me or don’t get it,I don’t have time to try to convince you,sorry.”(如果你没理解或者不相信,我也没空去说服你,抱歉。)这句“爱信信,不信滚”随后成为了比特币社区的名言,甚至被其粉丝视为信条。
这也在BM心中埋下了种子,他始终坚信着“天下武功,唯快不破”,在连续开发了2款区块链项目后,他终于迎来了高光时刻。2017 年 6 月,BM发起了他的第三个区块链项目EOS(Enterprise Operation System,商用区块链操作系统),宣称其在区块链技术上拥有以下重大革新:
1. 能实现每秒百万级别的数据处理量。
2. 计算机节点不仅分布储存数据,同时还能共享计算能力。
之所以能做到如此,是因为BM采用了一种不那么去中心化的数据记录方式:EOS有100个分布计算机节点,其中21个是超级节点,是用来生成账本,另外79个备用节点则用来抄作业的,超级节点和备用节点之间会根据计算机的实时状态进行更换。
说白了就是作业布置下来,语文你强就你写我抄,数学我强就我写你抄,比起大家各自写完再对答案不知道快多少。
据说EOS每个节点都需要10台超级服务器组成,和比特币及以太坊相比,就像是英雄主义和集体主义,这也是为什么EOS被追求极致去中心化的比特币粉们鄙视。
该项目的上线直接让人们将比特币和以太坊归纳为区块链1.0和2.0,EOS则代表着区块链3.0。
为了压倒最后一根韭菜,EOS还宣传道:EOS币的交易免手续费,且上面的应用全部免费使用! 至于发币方面,EOS也提出了新玩法:不再以挖矿方式获得,而是以每年5%的速度稳定增发EOS币,并且,和以太币用于购买数字资产不同,EOS币是作为使用节点计算机上的储存空间和计算能力的凭证。与此同时还发布了一款叫EOSIO的软件,用户可以用该软件开发属于自己的商用区块链。
地产行业的朋友看到这里,是不是有种莫名的亲切感,因为,这根本就是一个商业地产的模式呀!
100个计算机节点就是土地,而EOS就是上面盖的shopping mall,各种DAPP(decentralization application,去中心化应用)就是里面的商店。
如果想入驻,有两种方式,花钱把商铺买下来或者租下来。EOS币就相当于里面的房产证,一共发行了10亿份。
如果你有1000万个EOS币就相当于拥有1%的计算机资源,即拥有了这个shopping mall的1%的面积使用权。你就可以把自己的购物啊社交啊之类的应用放进去营业,如果经营不善倒闭了,你还可以将这些面积出租给其它DAPP赚取租金,或者,如果持有的EOS房产证升值了,干脆直接卖掉套现。
至于土地所有者,即那些节点计算机拥有者,每年有1%的EOS币奖励作为租金;EOS的后台由社区维护和运营,社区就相当于那个shopping mall的物管,每年有4%的EOS币奖励作为工资。每年一共增发的5%EOS币刚好约等于通胀,也就是相当于商铺每年面积缩小5%或者相当于商铺的租金年递增5%。
如果你觉得你是一个超大型的主题游乐场,小小的shopping mall挤不下,你可以用EOSIO去开发一块新的土地,整个地块上只有你一家DAPP,你可以用自己的品牌去命名这个地块,而不用也叫EOS。同时,EOSIO开发的区块链之间可以跨链交互,即是土地之间有道路连接,用户可以逛完shopping mall再来你家的游乐场玩。
那么从一个商业地产项目的角度来看EOS项目,其实存在着诸多问题,形象一点说,开发EOS这个shopping mall项目的母公司叫Block one,和大部分地产开发商一样,把相当于房产证的EOS币卖完就跑了,只留下零星开业的几家小商店,不懂经营的物管公司,和一堆等着升值的炒房小业主们……
这已经算好的了,不知有多少预售了“房产证”的项目压根就没盖起来,世界范围内大量的钱被不良开发商给卷走了。我们在社会发展的早期就已经吃过不少类似的教训,这也是为何国内明令禁止这类项目,事实上不止我国,包括美国在内的很多国家都将这种无抵押预售的开发方式视为非法。
EOS币自发行以来几乎就没怎么升值过,说明项目至今的发展无疑是让人失望的,不过它实现的技术却是得到了广泛的认可。
EOS的出现标志着Web3.0的底层技术已经完成,我们此时正处于一个新世界的开端,在未来的10年内,我们很可能会陆续迎来货币数字化,拥有唯一的个人ID和名下数字资产,去中心应用等等的现象级的大爆发,然后这一切将慢慢成为日常,直到Web3.0的彻底成形。
灵境的一天
相信绝大部分人在亲自了解Web3.0的一些应用后,会觉得和Web2.0并没有什么不同,甚至很多地方还不如现在的中心化应用那么好用。
而且,去中心化怎么看都和现在的大厂有利益冲突,然而各个大厂非但不抵触,还纷纷开始布局Web3.0的相关业务,难道这一切都只是噱头噱上头了吗?
如果你是投资圈的人,你会发现近几年的互联网应用创新都远不如往年那么让人热血沸腾了,基本都是不断翻炒以往的概念,各种顶部应用的更新也渐渐停留在换个视觉设计或者搞搞活动之类的方面,这些都说明Web2.0的可能性已经开始枯竭了。
而Web3.0除了能解决Web2.0的诸多诟病外,还带来了更大的疆土可以进行开发,正如当年电商开始大口蚕食实体商业般,Web3.0可以蚕食的,是剩下的几乎所有实体,因为,Web3.0最终会以元宇宙的形态占据我们绝大部分的时间。
元宇宙(Metaverse)这个词首次出现是在1992年尼尔•斯蒂芬森的美国科幻小说《雪崩》(SNOW CRASH)中,而此前两年,钱学森先生也给这种“虚拟现实”的世界起了一个颇有意境的名字——“灵境”。
不必纠结元宇宙的概念,特点和意义,我们直接感受一下就都明白了:
你早上醒来,伸个懒腰,简单梳洗一下便带上VR眼镜。屏幕的背景是你的虚拟客厅,里面摆放着你从不同游戏里带回的各种道具和装备,以及一些你特别喜欢的数字藏品摆设,这些都是你花费不少收集回来的珍贵NFT。
然后你打开了一个报告界面,里面显示着你的各种投资的情况,有股票,有自己参与的DAO(去中心化组织)和DAC(去中心化公司)收入分红情况,也有出售虚拟资产和游戏装备道具获得收入情况等等,你发现昨晚挂上交易所的一个道具卖了个好价格,觉得今天有了个不错的开始。
然后你再打开DAO和DAC的决议界面,上面列出了很多方案和成果投票,你认真看完了几个报告和大家的意见,完成了投票,投票的结果会以每个人对整体项目的参与度给予不同的权重,最终的结果将根据智能合约进行奖励分配,提出方案的人可以立即进行数字货币结算,也可以兑换为项目的参与度,在最终项目盈利后获得更高的收入。
完成这一切后,你点开消息栏,有不少留言呢,突然弹出一个消息,是来自你一个闺蜜的:“睡醒啦!快来呀!就等你了!”你看看时间,这才早上8:30呀,随即切换背景,来到了闺蜜的客厅,果然大家都到了,你用语音说道:“抱歉啊,昨晚游戏晚睡了,早上有点起不来。”
“网游少女终于来啦,人齐了,感谢大家帮忙哈!”闺蜜说道。
因为她参加了一个主题活动,要求连续6天在自己客厅邀请6个朋友一起呆上6小时,参与的所有人都能获得一个“666”的社牛墨镜数字藏品。虽说你对这墨镜兴趣不大,不过帮忙嘛,何况闺蜜的客厅也非常符合你的品味:里面放满了各种虚拟乐器和游戏机,还收集了很多乐队的稀有录像藏品。
可惜今天你有不少工作要做,你看看其他人头上显示的实时界面,有的在看新闻,有的在购物,还有位头上显示着“Zzz”,这根本就是在挂机睡觉嘛……于是你说道:“真羡慕大家都不用工作哎,我这社畜要开始加班了,11点还有个汇报。”
于是你打开了工作界面,空中弹出几个工具窗口,你要为一部电影制作特效,现在的模型还有一点点小修改。
没想到你刚开始工作,看新闻的那位好友突然叫了起来:“哇!爆料说今晚演唱会的神秘嘉宾是XXX啊!”这时大家就炸了,吵闹了起来:“不是说隐退了吗?”“这都多久了,神隐有好几年了吧?”“哇,他俩同台可是历史事件啊!”……你也有些小激动,但忍住了,咬咬牙打开了自闭模式,世界顿时安静了。
9:30模型总算修改好,把文件发送去共享渲染中心去进行渲染,看了一下大约1个多小时就能完成,赶得上11点汇报。
你长舒一口气,正要加入之前的讨论,突然弹出一个加了紧急叹号的工作消息:“今天汇报时间突然改到10点啦!东西都准备好了吗?”你吓得跳起来,马上打开渲染界面,赶紧加钱把租用的电脑算力加大几倍,剩余时间从一小时缩减到10分钟,回复 “没问题!”之后便打开语音加入刚刚那个爆料讨论。
收到提示渲染完成了,你看了一眼觉得还算满意,便随手将汇报文件打包好,刚好差不多10点,你告诉大家说你要挂机去开会了,就把背景切换到汇报厅,同事们陆陆续续也都出现。
一个多小时的汇报还算顺利,领导挺满意的,告诉你调整一些小地方就可以直接发给委托方进行投票表决了。散会后唠嗑了几句,你便切换回了闺蜜的客厅。
你一边和大家继续刚刚的话题,一边慢悠闲地将刚刚要修改的地方改好,发送给委托方后看了眼时间,已经12点多了,你点了个外卖,此时大家也已经各做各事去了,于是你打算休息一会,就看个剧吧。
下午15:30你有一个线上采访的工作,是之前抽签抽中的,采访的对象是一款叫“物理实验室”软件开发公司的技术人员,你有20分钟的权限可以进入他们的线上工作室。
采访对象看到你进来的提示后,开心地向同事们宣告下午茶时间到了。你:“非常感谢大家能在百忙之中给我们这次采访的机会。”对方:“客气了,关于我们有什么想要知道的尽管问哈。”
你:“前阵子贵公司发布了无人探测飞行器竞赛后,大家都在讨论这件事,能不能先简单介绍一下贵公司和这个竞赛。”
对方:“好的,我们开发的物理实验室简单来说就是一个基于宏观物理条件下的模拟器,我们现在已知的物理规律都能够在其中非常精确地模拟出来。这次竞赛是航天局委托发布的,需要为我们火星基地设计一款高效率的无人机。这其实也是我们第一次公开实验室,为此我们也做了非常多的准备,比如我们提供了火星环境的参数,上万种物理和化学模拟物质以及上百款电路板的模板可以让大家自由选择,另外就是针对竞赛设计了专门的测评标准,大概有3000多条吧,大家在完成设计之后可以直接放进我们的线上实验室进行模拟运行,系统会自动根据这些标准给出评分……”
采访之后,你便切换到自己的虚拟花园里面开始写推送文案。
不知不觉你写了很久,突然,闺蜜丢了个“信息炸弹”给你,炸得你整个花园都闪烁着“演唱开始啦!”的信息提示,你一看时间,居然已经差不多晚上7点了!
你停下手中的工作,切换到闺蜜的客厅,客厅中的传送门已经出现了,你和大家换上作为入场券的演唱会特有皮肤,一起跳了进去。
虽然说是演唱会,但其实是一个名为“时间尽头百货”的剧本游戏,所有观众都参与其中。场景是一个堆满各种奇怪道具的大型百货商场,商场中央有一个舞台,明星们会轮流上场演唱。举办方准备了几十个简单的故事线索可以给观众体验,完成完整故事线后可以获得相应的奖品。
不过,最吸引人的地方是,有好几个明星会混在观众之中和观众们一起去经历剧情!在演唱会最后将揭露扮演观众的明星身份,有幸与他们接触的观众可以获得超稀有的带版权故事过程录像数字藏品!
演唱会接近尾声了,你又收到一个投资报告消息,上午刚刚完成的方案被高票数通过了!
你高兴极了,将方案的奖励兑换为项目参与度,想着这个项目最终可能带来的超高收益,你兴奋地给朋友们群发了个消息:“演唱会后去酒吧,我请,我终于要暴富了!”
晚上11点,演唱会结束了,你摘下VR眼镜,来到家楼下的一个全息酒吧,开了个单人包房。包房里面有一个特别舒服的沙发和一张小桌子。你打开全息屏,铺满包房四面墙上的高清无缝显示器亮了起来。
你登陆上自己的账号,设置好线上环境,那是一个漫天星光的草原,你在面前点燃一堆篝火,看着篝火里随着背景音乐跳着舞的火焰精灵们,抿了一口酒吧的招牌鸡尾酒“梵高星空”,此时朋友们也登陆了,慢慢地向篝火走来……
元宇宙到来的路还非常漫长,可能10年,20年……这取决于技术的发展,政策的导向以及资本的参与度。
近几年,全球范围内围绕数据私有化的项目不断冒出,但问题同样接踵而至,其中最根性的问题是个人财产的安全无法得到保障,因为无法监管,在区块链上滋生了很多经济犯罪,同时也没有任何的执法组织能够制止这些犯罪并追回损失。这也是为何国内在鼓励其技术研发的同时又极大地限制其使用,这也是为何国内已经有非常多条区块链,但依然没有一条去中心化的区块链。
不少人是因为周杰伦的猴子被偷了才第一次知道NFT
以上文章所介绍的内容是基于国外Web3.0的发展情况,关于国内Web3.0相关的发展,与国外的非常不同,我将会在之后的文章中,结合各项新政策和文件进行专门介绍和分析,如果你喜欢这篇文章,请点赞和分享给朋友,也欢迎关注我,读懂更多关于互联网未来的可能性。
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